Прежде, чем заполнять анкету, ознакомьтесь с правилами:
- Модератор проверяет анкету непосредственно в сообщении с анкетой (сообщения модератора выделяются цветом) .
- Анкета должна заполняться вами лично, любое копирование (с сайтов, с иных форумов) текста запрещено. Плагиат карается удалением. Копируйте только свою анкету!
- Каноничные персонажи (присутствующие в книге) запрещены, придумывайте свой, дабы игра была интересней.
Анкета:
1. Имя (игровое) —
2. Цепь имен (ученик-воин-предводитель) —
3. Смысл имени (несколько строчек о том, почему вам дали такое имя) —
4. Племя (в котором вы будете жить)-
5. Статус в племени —
6. Внешность (не менее 3-х полных строк в поле ответа) —
7. Характер (не менее 3-х полных строк в поле ответа) —
8. Биография (Не менее 5-ти полных строк в поле ответа) —

ПОЯСНЕНИЯ:
Имя
Ну, в анкете это самое интересное и легкое. Так же в этот пункт входит цепь имен, если таковая имеется. Настоятельно советую всем лесным котам иметь соответствующее лесное имя. Если вы пишите имя на английском, то и перевод должен быть здесь же, чтобы пользователи знали, как к вам обращаться.

Принадлежность
Котенок, ученик, воитель, целитель, глашатай, предводитель, старейшина - на ваш выбор.

Регистрация, имя
- Не стоит регистрироваться, если в дальнейшем не собираетесь играть
- Регистрируемся под никами, которыми вы будете играть
- Запрещено регистрироваться с бессмысленными никами (например, простой набор букв). В ином случае вы будете удалены.
- После регистрации заполните анкету в этом разделе
- Если вы захотите сменить имя, то пишите в эту тему: Смена имени

Внешность.
- Регистрируемся исключительно котами. Другими существами(рысями, волками, лисами, орлами, медведями и т.д., и т.п.) запрещено регистрироваться
- Внешность должна соответствовать реальности. Никакой зеленой и фиолетовой шерсти. А также не забываем матушку- генетику, черепаховые (трёхцветные) коты не существуют!
- Челки разрешаются.
- Браслеты, другие различные украшения и т.д, и т.п. разрешены лишь для целителей и особенных котов!
- Единственное оружие котов- когти и клыки, возможно применение подручных средств.

Биография
- В основу биографии используем события, которые могли бы быть. Мистические события возможны, но не следует увлекаться, незабываем, что в лесу не водятся животные. которые не живут в лесу, никаких крокодилов, панд и леопардов!
- Не забываем про "правила" котов-воителей. Про переходы из одного племени в другое и т.д.
- Не забываем про отношение лесных котов к чистокровкам и "грязнокровкам". для тех, кто забыл: грязнокровок недолюбливают.

1. Цепь имён:
Первая - повторы. Не хотелось бы, чтобы в лесу было по десять Белок. Для этого нужно проверить ваше имя в поиске участников.
Также существуют такие неприятные моменты, как не лесные имена, как например, Палемка - Пальмолапа - Пальма - Пальмовая Звезда. Лесным котам неведомы инородные растнения и прочая утварь, вроде вещей из жизни двуногих. Например Ананас, Железо и так далее.
Помимо этого имеется такая ошибка, как нелогичные цепи имен, например Малышечка - Морковочка - Зима - Травяная Звезда. Старайтесь придерживаться одного образа в имени, меняйте лишь вторую часть имени.
Например- Алмазик- Алмазник- Алмазногрив- Алмазнозвёзд

2. Возраст:
От 12 до 20 лун
На ролевой совершенно пропали зрелые и опытные воители, большинство котов только-только приступило в воинской службе, но уже знают все лучше старших.
А по правилам:
0 - 6 лун - котёнок
6 - 12 - оруженосец. Может стать воителем раньше на две луны, если как-то отличится.
12 - 30 - молодой воитель
30 - 60 - зрелый воитель
60 - 90 - опытный воитель
90 - 110 - "приближение к пенсии"
110 - старейшина.
3. Внешний облик:
Ошибка:
Тут фантазия создателей разделяется на два фронта.
Первая группа - здоровенные исполины, размером с барсука, а то и двух, в прадедах имеющих Звездоцапа, Огнезвезда и Хвостолома. Непобедимы и накачаны. На ролевой таких пруд-пруди, вы просто затеряетесь в толпе таких гигантов.
Ну а вторая группа - белые и пушистые киски, с розовым носиком и отсутствием всякого рода царапин. Но разве что чуть-чуть равное ушко. Давайте будем реалистами. Так ли часто вы видите белоснежную дворовую кошку-неженку? Такая воительница просто не выжила бы. Жизнь воителей - череда битв, из которых нельзя выйти с одной царапинкой.
Решение
Мы хотим видеть недостатки. Может, у вашего персонажа короткие хвост или одна лапа больше другой, лишай на пятке, вырваны коготь, обломанный зуб, колтуны в шерсти, огромные уши? Маленькие недостатки делают индивидуальностью.
Если вы все же хотите делать кота исполином (миникотом), то он имеет какой-то противовес - неповоротливость, тяжел на подъем, медленно бегает. Если персонаж маленький и юркий - не сможет вырваться, будучи прижатым к земле большим котом или быстро выдыхается.
При этом не забывайте, что трёхлапые коты не могут бегать наравне с другими, а жизнь одноглазых кошек не так уж и проста.
5. Характер:
Проблема
Тут же в большинстве своем персонажи делятся на:
1. Злобных (неустрашимость, каменное сердце, раздражимость, ярость, ненависть к врагам, но верность друзьям), но послушание воинскому закону (который они тем не менее все равно нарушают), любящих или же ненавидящих котят (как ни странно очень распространено среди таких "головорезов").
2. Добрые - нежные, ласковые, заботливые, спешащие помочь другому, любящие племя и своих друзей, но ненавидящие врагов.
3. Злые внешне, но добрые в душе. Такие персонажи, как правило, жестоки, кровожадны, безжалостны, непобедимы, и т.д. и т.п. Но в то же время, в душе они очень ранимые и нежные, страдающие от того, что остальные их не понимают и не ценят. Причиной же жестокости служит глубокая психологическая травма в детстве (смерть матери/отца, разгром племени, Двуногие бросили на улице).
Но, простите, пожалуйста, кровожадный кот, который ради удовольствия убивает котенка и мысленно рыдает: "Ах, бедный малыш!" - это уже анекдот.

Почему бы вам не добавить персонажу несколько отрицательных черт? Не тех отрицательных, которые мы тайно любим, а по-настоящему отрицательных. Такие, как всем знакомые тщеславие, эгоизм, неспособность понять других, ... Всё зависит от вашей фантазии.
Чем сложнее этот список хороших и плохих черт характера- тем интереснее вам играть за своего персонажа.
6. Биография:
а)Сироты. Все их родственники погибли и они остались совершенно одни, никому не нужные и очень одиночки. Поэтому он/она становится злой на весь мир или просто несчастной и обездоленной.
б)малолетние и повзрослевшие головорезы, опаснее которых нет на всем свете. За все свои годы они убивали и не раз.
в)Скитальцы. предводитель на ровном месте принимает в племя одиночку/ домашнего кота/ беженца из другого племени. Сначала все племя не доверяет ему/ей, а потом уже принимает.
г) коты, умеющие всё. Вид мерисьюшных котов, которые могут и прекрасно сражаться, и охотиться, и травы и их применения знают, типо они были учениками целителя в прошлом. Максимальные знания простого воителя в травах- травы первой помощи, такие как паутина и т. д.

Теги: Анкета